Mercredi 16 septembre 2009
Ayant terminé à 100% le jeu offline (pour le online... on aura le platine quand nos journées feront 72h), je viens partager mon
petit test du jeu.
Les plusseplusse :
+ L'humour omniprésent dans les
dialogues et cinématiques qui sont en totale complémentarité du film.
+ Les voix des personnages : j'ai eu
l'impression durant tout le jeu que c'était celles des vrais acteurs, si ce n'est pas le cas, ben c'est drôlement bien réussi ladidonc.
+ La modélisation des acteurs, plutôt réussie.
+ Le découpage du story mode en
chapitres, eux même découpés en check point, qui permettent de revenir précisément à n'importe quel point du jeu.
+ La collecte d'artefact wigolos.
+ Le personnage de la veuve
araignée.
+ La relative variété des lieux.
Les moinmoins :
- Les graphismes, limites pour une
console next gen.
- L'intelligence artificielle TRES TRES peu... ben intelligente justement. Comprenez par là que lorsque vous choisirez le niveau de difficulté pour
commencer le jeu, cela agira surtout sur le nombre de fois où vous devrez réanimer vos partenaires, incapables d'avancer 2m sans se faire zigouiller. Ainsi, votre capacité à chasser les fantômes
aura beau être sans faille, vous échouerez souvent sur vos missions en essayant de secourir vos alliés.
- L'absence de mode COOP : comme expliqué précedemment, l'histoire se
joue en coopération avec l'AI, ça ne leur coûtait pas grand chose de laisser le choix AI / joueur.
Les je sais pas trop quoi en penser:
Le mode online. Il se compose de plusieurs types de "jobs" (missions), eux mêmes divisés sur plusieurs types de cartes. Ceux-ci sont plutôt funs à jouer MAIS les trophées/succès viennent, de mon
point de vue, gâcher le plaisir. Ils demandent entre autres de finir premier sur tous les jobs (une cinquantaine), ce qui ruine totalement l'aspect coop du mode online, puisqu'on est sensé jouer
avec et non contre. Sans compter qu'aucune statistique ne comptabilise les jobs / maps réalisés et son classement sur ces derniers, il faut donc tenir une comptabilité pour savoir où on en est...
Pour ceux qui aiment la compétition acharnée et qui sont très patients, bon courage. Nous, on est reparti sur Resident Evil 5 pour débloquer la platine ^^
Par Oorphee
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Mercredi 9 septembre 2009
Pour ma 3ème année d'enseignement à plein temps, j'ai eu la bonne surprise de n'avoir mes voeux attribués ni au
premier ni au second mouvement, ce qui signifiait que je devais attendre fin août - début septembre (un EXCELLENT film au demeurant d'Olivier Assayas avec le non moins excellent Matthieu Amalric)
pour apprendre ma nomination. Deux jours avant la pré-rentrée, j'ai appris que j'étais nommée sur 3 postes différents : le lundi sur un Cm1-Cm2, le mardi sur un Cm2 et le jeudi / vendredi sur une
classe de Petite section / Moyenne section, le tout dans deux écoles (pas TROP loin de chez moi, fort heureusement). En bref, je complète deux décharge de directeurs et un
mi-temps.
Jeudi et vendredi derniers, j'ai donc fait mes deux premiers jours dans ma classe de maternelle, ou la rentrée était
tout aussi nouvelle pour les n'enfants de petite section. Au programme, des pleurs toute la matinée, des réclamations de mamans / mamies / doudous, une petite fille qui m'a pété sur les genoux
tout en pleurant, une autre qui s'est sauvée une bonne dizaine de fois de la classe / cour / toilettes, 30 élèves qui ne connaissent pas le milieu scolaire et qui ont l'habitude d'être le centre
du monde dans leur nid douillet, un petit polonais et un vietnamiens qui ne parlent pas / comprennent pas français ; mais aussi des chouettes choses, au milieu de ce capharnaüm ! Rentrer après
une journée en maternelle, malgré la sieste de l'après-midi, c'est comme courir le marathon. J'espère au moins que je vais perdre mes kilos superflus.
D'ailleurs, j'imagine que les petits de cet âge découvrent les joies du prout, puisqu'un garçon de moyenne section, pendant qu'on était dans l'atelier "rangement du coin cuisine", a pété et a
crié très fort : "HAN, J'ai PETE !" ; J'ai ignoré sa remarque parce bon, c'était pas non plus l'objectif du jour à travailler, suite à quoi il a insisté : "MAITRESSE ! T'as vu j'ai PETE !!". Oui
hum ben on est pas obligé de le dire tu sais. J'ai quand même ri intérieurement.
Demain, opération jardinage, l'autre maîtresse m'a chargée d'aller acheter des bulbes pour les planter avec les petiots, je sens que je vais aller me faire un brainstorming sur wikipédia : passer
toute sa jeunesse dans un immeuble parisien, ça aide pas à comprendre les techniques de plantation. Notez que ça ne m'a jamais intrigué non plus.
Ah, j'ai appris de ma collègue de mi-temps que les ptits n'enfants qui ne se souviennent plus de mon nom m'appelent "La maîtresse aux colliers". Je m'estime heureuse, ç'aurait pu être pire
!
Par Oorphee
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Mercredi 9 septembre 2009
J'ai arrêté WoW, mais je n'ai pas arrêté les MMORPG pour autant, mon chéri et moi ayant acheté la précommande
d'Aion, qu'on avait testé en béta coréenne (on est couremment biligues, toutafé). Ce jeu ayant des possibilités IMMENSES de créations d'avatar, je m'amuse à façonner les miens entre deux
préparations de cours. Voici mon tout premier personnage masculin (dans WoW, ils n'étaient pas franchement beaux...), un Clerc level 1, habillé comme un paysan, mais franchement, l'est-il pas
kikolol trop kawaï? Pour les intéressés, je compte faire une assassine élyséenne (la faute à ma belle-soeur !), contactez-moi pour le serveur & pseudo.
Sinon, pour continuer dans les jeux vidéos, après avoir obtenu la Platine de Prototype (yeah), on a enchaîné sur Batman AA (dont l'édition collector est... légèrement cheap), qui nous a lâché
la platine hier soir, double yeah ! Mon avis perso sur le jeu (totalement subjectif de la fille sur le canapé qui encourage le copain qui tient la manette) :
Les plusseplusse :
+ La personnalité et l'histoire
de tous les ennemis de Batman : au fil du jeu, on débloque les biographies de tous les personnages, ainsi que les entretiens de ceux internés à l'asile ; n'ayant vu aucun film ou lu aucun comic
du super-héros, la découverte a été passionnante, les folies étant toutes différentes et propres à leur histoire, on a l'impression d'étudier des psychologies et personnalités complexes, et ça
je fiffe (Freud 4 ever).
+ La voix du doubleur de Christopher Lloyd pour le
Joker.
+ Les énigmes à résoudre.
+ Les références à Alice au pays des merveilles.
+ Les combats contre l'Epouvantail
Les moinmoins :
- Alors je vais me faire des
ennemis mais j'ai trouvé le jeu plutôt moche, enfin rien d'étourdissant quoi.
- Batman : il est vraiment
anti-charismatique ce mec. Ah, et quand vous descendez un escalier et que sa cape se lève, vous pouvez voir ses fesses et remarquer qu'il porte probablement de grosses couches
pampers.
- On doit quasiment faire tout le jeu en vision scan (une
vision qui donne une couleur bleutée à tout l'environnement, sauf aux objets et endroits cachés) ce qui ruine quelque peu le plaisir du jeu, pour ceux qui le trouvent beau (TAUNT
!).
Les je sais pas trop quoi en penser:
Les défis, mode extérieur à l'histoire qui décerne des médailles selon le score obtenu, un peu chiants, et
surtout une manière artificielle de rallonger le jeu / rajouter des trophées.
On vient d'attaquer Ghostbusters, qu'on avait entre autre acheté pour le mode Coopération qui.... n'existe pas. Belle désillusion quand au bout de plusieurs tentatives, je m'aperçois que
d'appuyer frénétiquement sur start sur la manette 2 ne fait pas apparaître de nouveaux personnages ! Test à suivre quand le Platine sera nôtre.
Par Oorphee
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Pendant ces vacances où je n'ai rien à faire de constructif vu que je connais toujours
pas mon affectation pour la rentrée prochaine, je glande (un peu) et je lis (beaucoup). 6 livres dernièrement, dont deux critiques aujourd'hui (pour raison d'anonymat, je me suis collée des
étoiles sur les yeux, ce qui, convenons-en, est diablement efficace. J'ai piqué l'idée au FBI).
En premier, un polar, Triptyque, dont voici le rapide pitch : D'un côté une prostipute retrouvée morte
avec la langue arrachée. De l'autre côté un prisonnier relaché ayant purgé 20 ans pour un meurtre dont il n'a aucun souvenir (avoir tué et arraché la langue de sa petite copine de
l'époque). Les personnages sont tous krès krès bien décrits et attachants, ce sont des anti-héros avec des grosses failles et des vides à combler et
l'intrigue est réellement prenante ; l'originalité de ce livre est, à l'instar d'un Columbo un peu lent à démarrer, que l'on connait le coupable dès la moitié du livre, mais cela n'entache en
rien le suspens. Si vous aimez 1) les meurtres sanguinolents 2) les anti-héros un peu gauches mais attendrissants 3) les rebondissements qui vous font dire "haaaaaaannn" à haute voix, alors ce
livre est fait pour vous.
En deuxième, un polar aussi, Web Mortem, que j'ai acheté car il portait un bandeau publicitaire "LE THRILLER DE L'ETE" ainsi qu'une comparaison à Fred Vargas en 4ème de couverture (je
cherche encore le lien entre les deux). Le pitch : Des gens meurent, ils ont tous un lien avec une langue
morte ou très très ancienne. Parallèlement, un jeu interactif sur le oueb met en scène ces gens morts. En fait, j'ai un peu rien compris à l'histoire.
Je pensais qu'elle parlerait d'une sorte de tueur en série virtuel, queq'chose comme ça, mais pas du tout, ça parle de Mésopotamie, mais pas dans le genre de Vargas justement qui sait si bien
lier des notions historiques avec ses intrigues. Ici, les légendes mésopotamiennes viennent comme un cheveu sur la soupe, sans rapport évident, sans intérêt, couplé au jeu à pions que met en
place le tueur, que j'ai aussi eu du mal à comprendre (j'ai pas un QI de 0 hein). De la même manière, au début de chaque chapitre ou sous-chapitre, l'auteur écrit un titre de chanson ou un terme
vidéoludique (ex. pris au hasard page 120 "Shiny happy people" de REM et "Mob" p.140), alors à part montrer qu'elle a une culture musicale et qu'elle sait parler le Geek, je vois pas bien le
rapport avec l'histoire non plus. Bref, une critique pas totalement négative non plus car le livre se lit d'une manière assez fluide, mais rien à voir avec le "thriller de l'été"
annoncé.